San Andreas / Mod / Modifiche
Begehbare Andromada Beta
- zeti
- nn-clan.de.md
- 05/05/2006
- 9084 Download
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Mit diesem Mod kannst du die Andromada bei der Rampe auf der Rückseite betreten.
Readme umbedingt lesen!!!
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Commenti
Sono già stati pubblicati 23 commenti.
08/11/2010 10:51
1.Flug 3 Tugs: Flogen alle raus wie ich vorsichtig fliegen wollte.
2.Flug 4 NRGs: Starten undd Landen konnte man. 2 Bikes verloren.
3.Flug 1 Bullet: Alles klappte blos das der Wagen an der Front Schäden hatte. Könnte vom einparken kommen. Scharfe Landung und der Wagen blieb stehen.
Ich geb ihn 9/10 Punkte weil er noch keinen innenraum hat. Kann an der betaversion liegen und weil mann noch nicht alles transportieren kann.
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1.Flug 3 Tugs: Flogen alle raus wie ich vorsichtig fliegen wollte.
2.Flug 4 NRGs: Starten undd Landen konnte man. 2 Bikes verloren.
3.Flug 1 Bullet: Alles klappte blos das der Wagen an der Front Schäden hatte. Könnte vom einparken kommen. Scharfe Landung und der Wagen blieb stehen.
Ich geb ihn 9/10 Punkte weil er noch keinen innenraum hat. Kann an der betaversion liegen und weil mann noch nicht alles transportieren kann.
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05/16/2006 14:21
@ uwe:
das is das was die meisten nicht verstehen: das, dass die autos explodieren, liegt nicht an meinem mod, sondern am spiel selbst.
man kann an dem mit dem dass wenn man zu wild fliegt die autos explodieren nichts ändern, ich zähl dir ein paar gründe auf warum:
1. ich könnte alles ohne collision machen, dann dätte es zwar nicht explodieren, aber dafür würde alles gleich wenn du startest rausfallen.
2. in GTA San Andreas und auch in der realität gibt es glaub ich kein auto, dass bei ein paar hundert km/h oder so nicht verrutscht. und eben wenn es verrutscht, was auch normal ist, dann stößt es gegen die wand. und in echt würde man es dann sicher auch merken, wenn in dieser geschwindigkeit ein auto gegen eine wand rammt.
3. wenn ichs mit den wänden mach, dann is es klar das sie explodieren. wie willst du es denn machen das sie nicht explodieren? siehe grund 2
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@ uwe:
das is das was die meisten nicht verstehen: das, dass die autos explodieren, liegt nicht an meinem mod, sondern am spiel selbst.
man kann an dem mit dem dass wenn man zu wild fliegt die autos explodieren nichts ändern, ich zähl dir ein paar gründe auf warum:
1. ich könnte alles ohne collision machen, dann dätte es zwar nicht explodieren, aber dafür würde alles gleich wenn du startest rausfallen.
2. in GTA San Andreas und auch in der realität gibt es glaub ich kein auto, dass bei ein paar hundert km/h oder so nicht verrutscht. und eben wenn es verrutscht, was auch normal ist, dann stößt es gegen die wand. und in echt würde man es dann sicher auch merken, wenn in dieser geschwindigkeit ein auto gegen eine wand rammt.
3. wenn ichs mit den wänden mach, dann is es klar das sie explodieren. wie willst du es denn machen das sie nicht explodieren? siehe grund 2
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05/13/2006 13:07
Wollte fragen ob bei der nächsten Version die Autos einrasten(Wie bei der Misssion in Las Venturas wo man 4 Polizei-Motorräder auf den Transporter tun muss)dass die Autos auch nicht mehr EXPLODIEREN.
Die Beta Version ist trotzdem gut!
E-mail:[email protected]
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Wollte fragen ob bei der nächsten Version die Autos einrasten(Wie bei der Misssion in Las Venturas wo man 4 Polizei-Motorräder auf den Transporter tun muss)dass die Autos auch nicht mehr EXPLODIEREN.
Die Beta Version ist trotzdem gut!
E-mail:[email protected]
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05/05/2006 18:45
die andromada ist ein großes flugzeug, dass man normal nur in einer mission sieht. aber keine angst, ich hab in der readme einen link zu einen vehicle spawner gemacht, da kannst du es dir spawnen. dieser mod macht die andromada begehbar. das heißt steig normal vorne mit enter ein, drück num2 bis die rampe ganz offen ist hinten, dann steig wieder mit enter aus und geh nach hinten. jetzt kannst du z.b. ein auto reinstellen, wieder zurück nach vor gehen, einsteigen, rampe mit num8 zumachen und probieren das car zu transportieren.
nimm aber lieber die erste androm.dff vom mod, weil da gibts den einen bug nicht, und transportieren geht eigentlich eh genau so gut wie mit der androm2.dff, nur das die normalen den einen kleinen bug nicht hat.
probier es einfach mal aus!
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die andromada ist ein großes flugzeug, dass man normal nur in einer mission sieht. aber keine angst, ich hab in der readme einen link zu einen vehicle spawner gemacht, da kannst du es dir spawnen. dieser mod macht die andromada begehbar. das heißt steig normal vorne mit enter ein, drück num2 bis die rampe ganz offen ist hinten, dann steig wieder mit enter aus und geh nach hinten. jetzt kannst du z.b. ein auto reinstellen, wieder zurück nach vor gehen, einsteigen, rampe mit num8 zumachen und probieren das car zu transportieren.
nimm aber lieber die erste androm.dff vom mod, weil da gibts den einen bug nicht, und transportieren geht eigentlich eh genau so gut wie mit der androm2.dff, nur das die normalen den einen kleinen bug nicht hat.
probier es einfach mal aus!
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