San Andreas / Mod / Mod CLEO

Fire in SF Mod CLEO


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Descrizione

Deutsch:
Dieser Mod lässt es in SF in einem Gebäude in der Nähe von der alten Fabrik in Doherty brennen.Die Feuerwehr erscheint sofort vor Ort.Die Polizei versperrt die Straße.Die Feuerwehrmänner steigen aus und löschen das Feuer.Anschließend steigen sie in ihre wagen und fahren weg.Die Polizei öffnet dann die Straßensperre.

English:
This is my Cleo Mod named "FIRE IN SF".It lets burn an old building near the old factory in doherty SF.Firefighters appear at the location go out and extinguish the fire.After they have done their work, they will enter their Firetruks and drive away.2 Police cars will block the road and drive away after the fire is extiguished.

Sono già stati pubblicati 7 commenti.

rezkie71Distintivo modder
Criminal Mastermind
465
Profilo
01/27/2018 16:15



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Miyata YutsukiDistintivo modder
Los Santos Veteran
661
Profilo
12/17/2017 00:04



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gtacheatersa
Crew Enforcer
60
Profilo
02/24/2009 12:59

jetzt müsste man nurnoch eine weiter txd datei für das haus anlegen , das es hinterher verbrannt ist xD
ziemlich gut mit dem brennenden haus 10/10 punkte!

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mapper08
Wheelman
9
Profilo
02/24/2009 12:38

Ich bin kein RL-freak.Ich dachte ich könnte flammen auf einem Haus erstellen, aber sie ließen sich nicht löschen.Damit es etwas realer ist,habe ich den Feuerwehreinsatz erstellt.

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mapper08
Wheelman
9
Profilo
02/24/2009 12:30

Das mit dem 2x 01EB: set_traffic_density_multiplier_to 1.0 , ist ein fehler.Du kannst das erste so umändern:01EB: set_traffic_density_multiplier_to 0.0.Damit gibt es in der umgebung ,während es brennt, keinen straßenverkehr außer polizei-patrolien und so weiter.



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Micha-GTA
Crew Enforcer
26
Profilo
02/24/2009 10:12

Also ich find es ganz spassig und bringt bisschen mehr reallife nach San Andreas! Gut gemacht mach weiter so 9/10 Pkt. da dass eig relativ was für RL freaks is und nich für jedermann!^^

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Da_Woagl
Kingpin
267
Profilo
02/23/2009 17:23

Gut gemacht, aber warum nimmst du den fast 2-mal hintereinander her??

01EB: set_traffic_density_multiplier_to 1.0

Der Standartverkehr ist doch eh schon 1.0

brauchsts nicht aber sonnst gut

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