GTA IV / Mod / Mod script (es. *.lua e *.asi)

Drug Wars v2.0 vip Extra


  • fan script | caricato da fan script
  • 11/13/2026
  • 36 Download

Valutazioni:

Per favore, prima accedi.


Preferiti:

Scarica
127.60Mb
Tasso di rilevamento virus: 0%
Vedi rapporto scansione antivirus

Video

Non è ancora stato aggiunto alcun video.
Devi aver effettuato l'accesso per aggiungere video a questa mod.

Descrizione

Co nowego w tym projekcie?

 

Oto wersja 2.0 tego niezwykłego projektu.

 

To ulepszona wersja oryginału, wzbogacona o zawartość z dodatku *The Ballad of Gay Tony* (TBoGT).

 

Przygotuj się na intensywną akcję i świetny klimat.

Trudniejsi przeciwnicy.

Duża liczba wrogów korzystających z różnorodnego uzbrojenia.

Nowe pojazdy.

Nowe frakcje przeciwników – łącznie jest ich 12.

Nowe lokalizacje misji.

Zawiera pakiet misji „The Pickup”.

Mod posiada menu konfiguracyjne skryptu.

 

Mały spoiler:

 

Ukradnij furgonetkę FBI lub SWAT z konwoju.

Przeciwnicy na motocyklach.

Dostarcz pojazdy do kryjówki.

Czasami będziesz musiał nawet zniszczyć helikopter, pojazd firmy Gruppe 6 lub ciężarówkę.

 

Poziom trudności rośnie wraz z każdą ukończoną misją, podobnie jak nagroda pieniężna.

 

Zalety:

 

Zdrowie gracza zwiększa się wraz z każdym poziomem trudności.

Skrypt uruchamia się od początku gry; „hakuje” i usuwa policyjne blokady drogowe.

Brak ekranów ładowania – wszystko dzieje się natychmiastowo.

 

Niko ma 3 sojuszników.

Skrypt wybiera modele z puli slotów 1–6, tworząc grupę 3 ochroniarzy:

 

„Vlad”, „Dmitri”, „Bulgarin”, „Faustin”, „Petrovic”, „Ivan”

 

LUB

 

„Packie”, „Derrick”, „Francis”, „Bledar”, „Brian”, „Dardan”

 

LUB

 

„Playboy_X”, „Dwayne”, „LilJacob”, „Badman”, „Clarence”, "Pathos"

 

Co więcej, Niko może ratować ich podczas misji – czyli przywracać ich do życia. Co więcej:

Ochroniarze dysponują własnym, dedykowanym pojazdem.

Podążają za Niko, a jeśli zostaną w tyle – dogonią go; mogą również prowadzić ostrzał z pojazdu w stronę wrogów Niko.

 

Misja rozpoczyna się w momencie, gdy:

Niko znajduje się w pojeździe,

w towarzystwie trzech sojuszników.

 

Pojazd jest wybierany losowo

spośród czterech różnych modeli. Pojazd jest częściowo opancerzony,

a ochroniarze dysponują różnorodną bronią.

 

Co nowego?

Dodano finałowy pakiet misji – „The Pickup”.

Skrypt wykorzystuje zewnętrzną bibliotekę dźwiękową

do odtwarzania kwestii głosowych w misjach (dostępne w języku polskim i angielskim).

Dostępne są również napisy na ekranie w języku polskim i angielskim.

Ponadto dodałem klimatyczną, ukrytą muzykę, która rozbrzmiewa podczas misji.

 

Naprawiono wiele błędów i usterek.

 

1. Przeciwnicy są liczni i wykazują się wysoką inteligencją.

2. Liczba ukończonych misji jest zaszyfrowana; szyfrowanie zostaje wyłączone dopiero po zaliczeniu 50 misji.

Każda próba edycji tej wartości przed osiągnięciem progu 50 misji spowoduje jej zresetowanie do 0.

 

Rozwiązanie to ma na celu uniemożliwienie manipulowania liczbą misji w celu przedwczesnego odblokowania nagród.

 

Korzyści dla gracza:

1. Niko może liczyć na wsparcie 3 ochroniarzy, których można również ratować.

2. Pojazd opancerzony – zbalansowany tak, aby nie był niezniszczalny.

3. Niko otrzymuje premię do zdrowia.

4. W pliku .ini zawarto przydatne wskazówki.

5. Możliwość konfiguracji GXT za pomocą pliku .ini (pozwala na zmianę języka tekstów w misjach).

 

1. Wysokość nagrody pieniężnej za misje można dostosować w pliku .ini.

2. W pliku .ini można również określić, z jakiej grupy sojuszników ma korzystać skrypt.

 

Zdecydowanie warto sprawdzić! Doceniajcie moją pracę,

ponieważ projekt ten powstał na bazie zdekompilowanych

i odszyfrowanych oryginalnych skryptów SCO z gry GTA IV: TBoGT.

 

Funkcje zostały przetłumaczone, a zmienne poprawione i zadeklarowane;

dodatkowo naprawiono wskaźniki oraz referencje

w oparciu o prototyp zdekompilowanego pliku binarnego SCO –

 

wszystko to na potrzeby mojego projektu.

 

---------------------

What’s new in this project?

 

This is version 2.0 of this incredible project.

 

It’s an improved version of the original, featuring content from *The Ballad of Gay Tony* (TBoGT).

 

Expect intense action and a great atmosphere.

Tougher enemies.

A large number of foes with diverse weaponry.

New vehicles.

New enemy factions—there are 12 in total.

New mission coordinates.

Includes "The Pickup" mission pack.

The mod features a script configuration menu.

 

A small spoiler:

 

Steal an FBI or SWAT van from a convoy.

Enemies on motorcycles.

Deliver vehicles to a hideout.

Sometimes you’ll even need to destroy a helicopter, a Gruppe 6 vehicle, or a truck.

 

The difficulty increases with each completed mission, as does the cash reward.

 

Pros:

 

The player’s health improves with each difficulty level.

The script runs from the start of the game; it "hacks" and removes police roadblocks.

No loading screens—everything is instantaneous.

 

Niko has 3 allies.

The script selects models from slots 1–6 to form a group of 3 bodyguards:

 

"Vlad", "Dmitri", "Bulgarin", "Faustin", "Petrovic", "Ivan"

 

OR

 

"Packie", "Derrick", "Francis", "Bledar", "Brian", "Dardan"

 

OR

 

"Playboy_X", "Dwayne", "LilJacob", "Badman", "Clarence", "Pathos"

 

Additionally, Niko can rescue them during missions—meaning he can revive them. What’s more:

The bodyguards have their own dedicated vehicle.

They follow Niko, and if they get separated, they’ll catch up—plus, they can perform drive-by shootings against Niko’s enemies.

 

The mission begins with:

Niko inside a vehicle

accompanied by three allies.

 

The vehicle is randomly selected

from a pool of four different models.

 

The vehicle is partially armored,

and the bodyguards carry a variety of weapons.

 

What’s new?

The final mission pack, "The Pickup," has been added.

The script utilizes an external audio library

to play voice-overs for the missions (available in both Polish and English).

It also features on-screen subtitles in Polish and English.

Additionally, I’ve included atmospheric, secret music that plays during the missions.

 

Many errors and bugs have been fixed.

 

1. The enemies are highly intelligent and numerous.

2. The count of completed missions is encrypted; the encryption is disabled only after completing 50 missions.

Any attempt to edit this number before reaching the 50-mission milestone will cause it to reset to 0.

 

This is designed to prevent tampering with the mission count to unlock rewards prematurely.

 

Benefits for the player:

1. Niko is accompanied by 3 bodyguards, whom he can also rescue.

2. An armored vehicle—balanced so that it is not indestructible.

3. Niko receives a health boost.

4. Helpful tips are provided in the .ini file.

5. Custom GXT configuration via the .ini file (allowing you to change the language of the mission text).

 

1. You can adjust the monetary reward for missions via the .ini file.

2. You can specify which group of allies the script should use, also via the .ini file.

 

Definitely worth checking out! Please appreciate my work,

as this project was created from decompiled

and decrypted original SCO scripts from the game GTA IV: TBoGT.

 

The functions have been translated, and the variables have been corrected and declared;

additionally, pointers and references have been fixed

based on the prototype of the decompiled SCO binary file,

 

all for the purposes of my project.

Sono già stati pubblicati 0 commenti.